Clase1-Variables-07-11-24


Las variables son como "cajitas" donde guardamos infomación importante que necesitamos usar más adelante en un programa. Cada cajita tiene nombre y un contenido.

Imagina que tienes una caja cn un nombre escrito en ella, y dentro guardas tus juguetes favoritos. Cuando quieres jugar, solo tienes que buscar tu caja, abrirla y ahí están tus juguetes. Pues bien, en los programas, una variable es como una caja: tiene un nombre y guarda algo dentro.

Por ejemplo:

  • Si tienes una variable llamada "edad" y le pones el nùmero 10, está diciedo que edad = 10.
  • Si tienes una variable llamada "nombre" y le pones Ana, entonces nombre = Ana.
Así, cuando el programa necesita saber tu edad o tu nombre, puede abrir esas "cajitas" y ver la información que pusiste. ¡Es como tener todo guardado en el lugar correcto para usarlo cuando lo necesites!





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