Las variables son como "cajitas" donde guardamos infomación importante que necesitamos usar más adelante en un programa. Cada cajita tiene nombre y un contenido.
Imagina que tienes una caja cn un nombre escrito en ella, y dentro guardas tus juguetes favoritos. Cuando quieres jugar, solo tienes que buscar tu caja, abrirla y ahí están tus juguetes. Pues bien, en los programas, una variable es como una caja: tiene un nombre y guarda algo dentro.
Por ejemplo:
- Si tienes una variable llamada "edad" y le pones el nùmero 10, está diciedo que edad = 10.
- Si tienes una variable llamada "nombre" y le pones Ana, entonces nombre = Ana.
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